TRPGをプレイする際に参照していただきたいハウスルールをまとめました。かつ、今後回すシナリオなども記載いたします。

SANCのクリティカル・ファンブルについて

特に適用いたしません。

一時的狂気

1d20で選んでいただき、狂気の内容を決めます。どどんとふでのコマンドはCWCです。
1d10+4戦闘ラウンド継続します(1ラウンド=12秒)

1.鸚鵡返し(誰かの動作・発言を真似することしか出来なくなる)
2.健忘症(1d6時間以内のことを忘れる)
3.多弁症(何があってもひたすら喋り続ける)
4.偏食症(奇妙なものを食べたくなる)
5.頭痛・嘔吐などの体調不良(技能値に−5)
6.暴力癖(誰彼構わず暴力を振るう)
7.幻聴或いは一時的難聴(聞き耳半減。この症状の探索者に精神分析や説得などを試みる場合は技能値に−10)
8.逃亡癖(その場から逃げようとする)
9.吃音や失声などの発語障害(交渉技能の技能値が半減する)
10.不信(単独行動をとりたがる。交渉技能不可。)
11.恐怖による行動不能
12.自傷癖(自傷行動を行う。ラウンドごと1d2のダメージ判定を行う)
13.感情の噴出(泣き続ける、笑い続けるなど。自発行動が出来なくなる)
14.気絶(精神分析・またはCON*5のロールに成功で目覚める)
15.幻覚あるいは妄想(目を使う技能は技能値に−30)
16.偏執症(特定のものや行動に強く執着する)
17.フェティシズム(特定のものに性的魅惑を感じる)
18.退行(乳幼児のような行動をとってしまう)
19.自己愛(自分を守るために何でもしようとする)
20.過信(自分を全能と信じて、どんなことでもしてしまう)

不定の狂気

1d10で選んでいただき、狂気の内容を決めます。どどんとふでのコマンドはCRCです。
その後、1d6ヶ月その狂気は継続します。

1.失語症(言葉を使う技能が使えなくなる)
2.心因性難聴(聞き耳不可。精神分析を受ける際に技能値に−30)
3.奇妙な性的嗜好(性的倒錯。特定のものに性的興奮を覚える)
4.偏執症(特定のものや行動に異常に執着する)
5.脱力・虚脱(自力での行動が出来なくなる)
6.恐怖症(特定のものに強い恐怖を覚える。そのものが側に存在する場合、技能値に−20)
7.自殺癖(ラウンドごとに1d4+1のダメージ判定を行う)
8.不信(単独行動をとりたがる。交渉技能不可。)
9.幻覚(目を使う技能は技能値に−30)
10.殺人癖(誰彼構わず殺そうとする) 

同時併発について


一時的狂気及び不定の発狂を一度に起こした場合、
アイデアロールは省略し、発狂内容は併発いたします。

この場合、精神分析は一度だけで構いませんが不定の狂気は再発を起こすことがあります。

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