TRPGをプレイする際に参照していただきたいハウスルールをまとめました。かつ、今後回すシナリオなども記載いたします。

新規探索者作成について

能力値を決めるダイスは何度でも振り直す事ができます。
ただし、振り直しはすべての能力値で一斉に行い、気に入らない一つの能力値だけを振り直すということはできません。

一括振りはこちらからどうぞ
キャラクターシート保管所はこちら

能力値について'

EDUを除き、能力値が15以上が三つあるキャラクターは不可

技能値について

基本的には80までとします。尚、職業上必要不可欠な技能は40以上とします。
詳しくは技能のページをご覧ください。

★現代日本なら英語の初期値はEDU*2
現代日本のキャラクターであれば、英語の初期値にEDU*2が与えられることにします。
学生探索者の作成(中高生)
EDUが年齢に応じて6~12で固定となる。
(大学、および院生は16までとする)
職業ポイントは目指している職業の技能に割り振りますが、
まだ志しているだけなので、上限は60とする。

SAN回復ルールについて

初期SAN値は、事件に巻き込まれていない平穏な状態の値とします。
ですので、事件に巻き込まれた後は下がる一方となる、という認識となっています。
そのため、シナリオクリア報酬のSAN値は、初期SAN値よりも上にはなりません。
※すでにSANが初期値以上ある探索者については不問といたします。







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